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qq餐厅装修技巧:阴影使用的基础知识

  • 来源:互联网
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  • 2018-07-09
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  最近发了许多以阴影表现层次、空间以及意境的餐厅照片,有一些朋友问我关于如何在餐厅中表现阴影的技巧。为了方便大家交流,也让不会的朋友们学习学习,特开此帖,来讲诉阴影的使用。

  首先,我们来从光学的角度来剖析阴影,阴影的形成是由于物体遮住了光线的,不能穿过不透明物体而形成的较暗区域,也就是我们常说的影子。

  可是,有多少朋友去追究餐厅摆设的阴影的处理呢?也许你说,我会在大海地板放栏杆,栏杆的地板换成蓝色碎石地板,就成阴影了。我只能说,这只是最低级的阴影处理。

  请看这三个平台,无论是从X轴还是从Y轴方向看,这三个平台可以说是一摸一样,可是为什么看上去高度不一样,下图是我用PS去掉阴影后看到的效果,这样看上去,三个平台就是在同一个平面上了吧。

  继续看图:以下4个石柱,反映出来的时间各不相同,1号石柱就像夕阳快要落山的时候,阳光拖出的长长的影子,到了4号石柱,反映的却是中午一两点钟的烈日骄阳了。

  飞机我承认做的不好,因为以前也没做过,不过我们主要是为了通过阴影表现飞机是飞在空中的,还有旁边漂浮在空中着的万事如意。

  好了,关于阴影的作用,三幅图可以说是解释了阴影效果的部分作用,还有很大一部分需要大家去挖掘,我就不细述了,餐厅阴影的用途远远不止这些。接下来,进入阴影制作工序,也是本次的重要环节。

  首先在这里加入坐标轴的观念,相信上过初中的朋友们都理解坐标轴这个概念吧,这里有没有没上初中的朋友,有的话请举手。

  我们把大门这边的墙角线认定为是X轴,往包房那边的墙角是Y轴,Z轴自然是朝天的。

  现在大部分人用的光线角度都是从Z轴的反方向,也就是说,你的光线是从天花板射出来的,看看例子:

  对于我们最常见的光线从天花板投射,光线在X,Y轴上没有任何角度,因此只需要把阴影放在栏杆往下的格子里,比如图示的那块栏杆的投影,就只能在它的正下方,或者再往下这个方向都可以。越往下,表现的高度就越高。

  这个就是一副明显的X轴投射图,光线与X轴平行,Y轴投射图只需要改变影子的方向朝Y轴即可。

  这种投射需要多考虑一点就是投影物体的高度,高的物体你的投影就需要拉长一点,矮的物体影子自然就短一些。

  同时,你可以根据自己的喜好来调整太阳的高度,把影子弄的越短,表现的太阳越高,影子越长,太阳就越低,也就是夕阳的投影。

  如果朋友们,你装扮餐厅需要盖大楼,非常你用X,Y轴投影模式给大楼附上阴影,这样对你大楼的立体效果反应的更加强烈。

  这种投影是比较难做的,主要原因是,餐厅的视角的原因会导致你的影子看上去很糟糕,做个示例给大家看看吧:

  这个图是X轴反方向投射,这样做的话,会导致你物体前半截阴影表现的太明显,实际上光线从这个角度是不会形成上图圆圈中的阴影的。

  由于餐厅视角的原因,这种模式的投影,尽量减少高物体与矮物体之间的影子长度差,把上图黑圈中的地板去掉阴影会达到比较好的效果

  这种不大家做,因为餐厅的地板如果做出有角度的阴影,你看到的将全部是锯齿,给个例子看看吧,真的很不好看。

  这个表现的就是光线从门旮旯那边射过来的阴影效果,所以,不大家使用这种投影方式。前三种投影方式已经够用。

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